nameless_not
Come gioca nameless_not?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (70 match).
Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media38 % di headshot e quindi molto sotto la media (48 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,1 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,69). Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi invariato a 0,96. Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 82,9. Ultimi 3 mesi: 79,6 (all'inizio 76,0). Appena sopra la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 44 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 39 %). Molto sotto la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 45 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.142. Ultimi 3 mesi: 1.820 (all'inizio 1.911).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove nameless_not perde più ELO su Dust 2: −46 ELO, 52 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,95 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 29 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 102 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca nameless_not
In 102 match nameless_not fa 0,69 di K/R, 78,6 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 56 % di winrate in 18 match. In 33 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 47 sotto 0,90. In 70 match con valori dettagliati: 14x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,07. nameless_not perde più ELO su Dust 2 (−46 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +15 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p.. In calo: ELO −91. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,96, ADR a 79,6, Headshot a 38 %. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.