nacho_

Argentina
Su FACEIT dal 2015 238 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 148
2.209
Picco 30 giorni: 2.255
Rank SA ▼ 114 posti
#3.230
Argentina #647 in Argentina
30 giorni · prima #3.116 · migliore #2.417
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nacho_?

Rating 1,09 (su 189 match) K/R 0,76 ADR 83,2 da 238 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 74 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 189 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (170 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill con Zeus3 in 238 match
Kill col coltello 4 in 238 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 70 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 35 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 85 %
4K e Ace 36x 4K, 3 ace in 170 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,63 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 6,2+2,0 · Ø 4,2 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,63+0,34 · Ø 0,29 meglio di 98 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 83,7, Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
Rating −0,14

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 238 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −62 ELO
36 match · 50 % di winrate
Su Anubis −15 ELO
27 match · 33 % di winrate
La domenica ±0 ELO, winrate 40 %

Dove nacho_ perde più ELO su Nuke: −62 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,62 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 238 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 272
50 % meglio di 45 %
0,79 meglio di 75 %
85,5 meglio di 73 %
1,12 meglio di 77 %
60 % su 334 duelli meglio di 90 %
41 % su 34 situazioni meglio di 60 %
Nuke36
50 % meglio di 35 %
0,80 meglio di 69 %
85,3 meglio di 67 %
1,17 meglio di 82 %
57 % su 167 duelli meglio di 74 %
33 % su 21 situazioni meglio di 39 %
Mirage33
52 % in linea con la media
0,67 meglio di 18 %
73,8 meglio di 16 %
0,95 meglio di 23 %
47 % su 117 duelli meglio di 27 %
47 % su 15 situazioni meglio di 76 %
Inferno29
62 % meglio di 77 %
0,82 meglio di 81 %
92,5 meglio di 90 %
1,18 meglio di 86 %
58 % su 110 duelli meglio di 79 %
30 % su 10 situazioni meglio di 29 %
Anubis27
33 % meglio di 6 %
0,78 meglio di 72 %
86,5 meglio di 79 %
1,09 meglio di 73 %
58 % su 121 duelli meglio di 87 %
25 % su 16 situazioni meglio di 17 %
Cache14
57 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
50 % su 56 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Ancient11
55 % -
0,83 -
92,3 -
1,13-
53 % su 36 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass6
67 % -
0,56 -
60,9 -
0,94-
0 % su 1 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nacho_

In 238 match nacho_ arriva a K/R 0,76 e ADR 83,2; il rating dei 189 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 29 match. In 79 su 189 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 62 sotto 0,90. In 170 match con valori dettagliati: 36x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. nacho_ perde più ELO su Nuke (−62 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+71 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +71 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p.. In calo: Rating −0,14. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 83,7, Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 49 %, bilancio ELO +36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.