nBacen

Germania
Su FACEIT dal 2016 344 match registrati 115 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nBacen?

Rating 1,02 (su 295 match) K/R 0,72 ADR 81,7 da 344 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 47 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 295 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (268 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 92 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 344 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 37 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 61 %
4K e Ace 35x 4K, 7 ace in 268 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

8,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 8,7+4,5 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,27−0,02 · Ø 0,29 meglio di 49 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 38 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, ADR −5,4

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,80). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 344 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −103 ELO
57 match · 49 % di winrate
Su Ancient −28 ELO
37 match · 57 % di winrate
Il martedì −42 ELO, winrate 40 %

Dove nBacen perde più ELO su Inferno: −103 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,00 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 43 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 344 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2135
54 % meglio di 61 %
0,68 meglio di 22 %
79,1 meglio di 41 %
0,99 meglio di 35 %
43 % su 321 duelli meglio di 11 %
35 % su 84 situazioni meglio di 44 %
Inferno57
49 % meglio di 35 %
0,72 meglio di 36 %
81,5 meglio di 51 %
1,02 meglio di 37 %
50 % su 163 duelli meglio di 42 %
37 % su 51 situazioni meglio di 42 %
Nuke46
52 % meglio di 39 %
0,80 meglio di 69 %
85,9 meglio di 69 %
1,12 meglio di 68 %
63 % su 75 duelli meglio di 92 %
40 % su 35 situazioni meglio di 53 %
Cache41
54 % -
0,74 -
84,0 -
1,05-
58 % su 120 duelli -
49 % su 37 situazioni -
Ancient37
57 % meglio di 65 %
0,79 meglio di 69 %
87,2 meglio di 75 %
1,07 meglio di 62 %
56 % su 70 duelli meglio di 75 %
32 % su 25 situazioni meglio di 34 %
Mirage16
19 % meglio di 1 %
0,66 meglio di 14 %
77,2 meglio di 31 %
0,91 meglio di 13 %
39 % su 36 duelli meglio di 3 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Anubis11
27 % -
0,66 -
76,5 -
0,86-
42 % su 36 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nBacen

In 344 match nBacen arriva a K/R 0,72 e ADR 81,7; il rating dei 295 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Danni utility per round con 8,7. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,8 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 37 match. In 111 su 295 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 105 sotto 0,90. In 268 match con valori dettagliati: 35x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. nBacen perde più ELO su Inferno (−103 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+47 ELO, winrate 54 %). In calo: K/R −0,08, ADR −5,4. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 38 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 115 match, winrate 53 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.