n3ymest-
Come gioca n3ymest-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (70 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media61 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto di forza0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,25. Ultimi 3 mesi: 1,07 (all'inizio 1,11). Leggermente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 94,4. Ultimi 3 mesi: 81,2 (all'inizio 87,9). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi invariato a 61 %. Molto sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 80 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 62 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.707. Ultimi 3 mesi: 2.534 (all'inizio 2.492).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 137 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove n3ymest- perde più ELO su Dust 2: −30 ELO, 68 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,50 · Dust 2
- Più kill in un match: 56 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 137 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca n3ymest-
In 137 match n3ymest- fa 0,75 di K/R, 83,5 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,5 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 28 match. In 61 su 137 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 40 sotto 0,90. In 70 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,25. n3ymest- perde più ELO su Dust 2 (−30 ELO, winrate 68 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+60 ELO, winrate 64 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −30 ELO. In calo: ADR −6,7, Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,07, Headshot a 61 %, ELO a 2.534. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 70 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.