n3skf

Russia
300 match registrati 32 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca n3skf?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,0 da 300 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 300 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 31 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (240 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 47 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 meglio di 7 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 300 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,5 %−1,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 13 %
Round con 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 8 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 4 %
4K e Ace 27x 4K, 1 ace in 240 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,6−0,7 · Ø 4,3 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,18−0,10 · Ø 0,28 meglio di 23 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +96
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,71). Molto sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 300 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −142 ELO
67 match · 42 % di winrate
Su Dust 2 −82 ELO
59 match · 49 % di winrate
Il lunedì +78 ELO, winrate 43 %

Dove n3skf perde più ELO al 1° match del giorno: −142 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,32 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 36 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 300 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage104
52 % meglio di 54 %
0,63 meglio di 12 %
70,5 meglio di 11 %
0,89 meglio di 15 %
50 % su 383 duelli in linea con la media
32 % su 74 situazioni meglio di 32 %
Anubis59
53 % in linea con la media
0,63 meglio di 8 %
70,7 meglio di 9 %
0,90 meglio di 12 %
42 % su 222 duelli meglio di 9 %
26 % su 34 situazioni meglio di 23 %
Dust 259
49 % meglio di 43 %
0,66 meglio di 19 %
75,9 meglio di 29 %
0,92 meglio di 20 %
49 % su 272 duelli meglio di 43 %
36 % su 22 situazioni meglio di 47 %
Ancient44
48 % meglio di 37 %
0,61 meglio di 5 %
70,9 meglio di 6 %
0,85 meglio di 5 %
44 % su 185 duelli meglio di 14 %
41 % su 27 situazioni meglio di 57 %
Nuke14
43 % -
0,59 -
67,1 -
0,81-
50 % su 54 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Cache11
45 % -
0,75 -
83,1 -
1,09-
52 % su 31 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Inferno9
22 % -
0,64 -
72,6 -
0,84-
45 % su 38 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca n3skf

In 300 match n3skf fa 0,64 di K/R, 72,0 di ADR e 0,89 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,89. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 9. In media 14,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 53 % di winrate in 59 match. In 70 su 300 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 150 sotto 0,90. In 240 match con valori dettagliati: 27x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,01. n3skf perde più ELO al 1° match del giorno (−142 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+146 ELO, winrate 53 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +129 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +96. In calo: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 38 %, bilancio ELO −103.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.