n1neteenn

Polonia
Su FACEIT dal 2018 221 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO ▼ 75
3.294
Picco 30 giorni: 3.369
Rank EU ▼ 87 posti
#2.514
Polonia #140 in Polonia
30 giorni · prima #2.427 · migliore #1.837
Ultimo aggiornamento:

Come gioca n1neteenn?

Rating 1,12 (su 183 match) K/R 0,79 ADR 82,1 da 221 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 183 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 13 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 9 in 221 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 33x 4K, 0 ace in 159 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,90,0 · Ø 3,9 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,13, ADR a 82,8, Winrate a 60 %, ELO a 3.295
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 221 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −228 ELO
41 match · 49 % di winrate
Su Ancient −7 ELO
47 match · 64 % di winrate
Il martedì −73 ELO, winrate 52 %

Dove n1neteenn perde più ELO su Dust 2: −228 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 32 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,32 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 221 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % meglio di 69 %
0,85 meglio di 84 %
85,4 meglio di 66 %
1,20 meglio di 85 %
52 % su 131 duelli meglio di 46 %
28 % su 29 situazioni meglio di 18 %
Ancient47
64 % meglio di 78 %
0,78 meglio di 61 %
82,6 meglio di 51 %
1,14 meglio di 75 %
53 % su 144 duelli in linea con la media
55 % su 20 situazioni meglio di 86 %
Dust 241
49 % meglio di 27 %
0,74 meglio di 41 %
78,7 meglio di 32 %
1,05 meglio di 41 %
40 % su 139 duelli meglio di 3 %
55 % su 20 situazioni meglio di 86 %
Anubis35
69 % meglio di 90 %
0,81 meglio di 75 %
85,9 meglio di 71 %
1,18 meglio di 83 %
53 % su 125 duelli in linea con la media
50 % su 20 situazioni meglio di 76 %
Nuke29
66 % meglio di 74 %
0,78 meglio di 54 %
81,3 meglio di 44 %
1,08 in linea con la media
52 % su 99 duelli meglio di 43 %
20 % su 10 situazioni meglio di 12 %
Cache11
64 % -
0,74 -
79,9 -
1,04-
46 % su 50 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,62 -
65,8 -
0,90-
53 % su 15 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca n1neteenn

In 221 match n1neteenn arriva a K/R 0,79 e ADR 82,1; il rating dei 183 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 35 match. In 90 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 50 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 33x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,27. n1neteenn perde più ELO su Dust 2 (−228 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+71 ELO, winrate 69 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,13, ADR a 82,8, Winrate a 60 %, ELO a 3.295. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 54 %, bilancio ELO −130.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.