n1kyo
Cronologia nomi di n1kyo
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca n1kyo?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (6 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Clutch
Armi e aim
Punto di forza1,25 di K/D e quindi molto sopra la media (0,99).
Impact
Punto di forza2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Punto di forzaMorte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,92.
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,32.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 91,8.
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 61 %.
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 58 %.
Mese migliore: luglio 2026 con 1.587.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Dagli ultimi 65 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove n1kyo perde più ELO al 2° match del giorno: +1 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 38 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,91 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 65 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca n1kyo
In 65 match n1kyo arriva a K/R 0,86 e ADR 87,7; il rating dei 17 match con rating è di 1,14. Punto di forza: K/D con 1,25. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. In media 18,3 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 50 % di winrate in 10 match. In 8 su 17 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 8 sotto 0,90. In 6 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,32. n1kyo perde più ELO al 2° match del giorno (+1 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+54 ELO, winrate 48 %). Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 20 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.