n1kYEYE

Slovenia
198 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca n1kYEYE?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,3 da 198 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 198 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO Fascia media peggio della maggior parte
tutte le fasce di ELO

Confronto con 2.155 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 28 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 17 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 47 %
4K e Ace 27x 4K, 2 ace in 198 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,31+0,01 · Ø 0,30 meglio di 54 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 54 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · tutte le fasce di ELO
Se n1kYEYE sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 198 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 198 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −103 ELO
53 match · 51 % di winrate
Su Mirage −45 ELO
47 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +31 ELO, winrate 43 %
Il venerdì +90 ELO, winrate 41 %

Dove n1kYEYE perde più ELO su Dust 2: −103 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,41 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 36 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 198 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 253
51 % meglio di 48 %
0,72 meglio di 38 %
76,9 meglio di 28 %
1,02 meglio di 42 %
48 % su 219 duelli meglio di 31 %
48 % su 25 situazioni meglio di 74 %
Mirage47
47 % meglio di 30 %
0,70 meglio di 28 %
78,1 meglio di 35 %
0,97 meglio di 27 %
51 % su 255 duelli in linea con la media
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Ancient34
50 % meglio di 40 %
0,75 in linea con la media
77,6 meglio di 26 %
1,04 in linea con la media
51 % su 156 duelli meglio di 44 %
50 % su 16 situazioni meglio di 80 %
Anubis26
54 % meglio di 54 %
0,69 meglio di 23 %
76,5 meglio di 22 %
0,95 meglio di 17 %
50 % su 131 duelli meglio di 39 %
40 % su 15 situazioni meglio di 56 %
Nuke26
58 % meglio di 59 %
0,73 meglio di 32 %
79,5 meglio di 35 %
1,02 meglio di 34 %
45 % su 123 duelli meglio di 14 %
47 % su 15 situazioni meglio di 70 %
Cache10
20 % -
0,64 -
73,0 -
0,82-
44 % su 45 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca n1kYEYE

In 198 match n1kYEYE fa 0,71 di K/R, 77,3 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO. In media 15,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 26 match. In 68 su 198 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 85 sotto 0,90. In 198 match con valori dettagliati: 27x 4K e 2 ace. n1kYEYE perde più ELO su Dust 2 (−103 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Ancient (+65 ELO, winrate 50 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +60 ELO. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 53 %, bilancio ELO −92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · tutte le fasce di ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.