n1k0la3

Ucraina
82 match registrati 27 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca n1k0la3?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 87,6 da 82 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 64 %+14 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 2,7+1,1 · Ø 1,6 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,31 di K/D e quindi molto sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
K/D 1,31+0,31 · Ø 1,00 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 82 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,9 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 16,9 %+3,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 99 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 17x 4K, 0 ace in 55 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 3,3−1,0 · Ø 4,3 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 16 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +408
= Invariato
K/R a 0,85, Rating a 1,21, ADR a 87,1, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,89
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi invariato a 0,85. Molto sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 35 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,19 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 82 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage20
70 % meglio di 96 %
0,90 meglio di 98 %
91,7 meglio di 94 %
1,30 meglio di 98 %
62 % su 60 duelli meglio di 96 %
32 % su 19 situazioni meglio di 32 %
Anubis19
53 % in linea con la media
0,85 meglio di 90 %
88,6 meglio di 85 %
1,18 meglio di 89 %
68 % su 93 duelli meglio di 99 %
50 % su 14 situazioni meglio di 80 %
Dust 218
33 % meglio di 7 %
0,79 meglio di 79 %
87,2 meglio di 84 %
1,16 meglio di 88 %
67 % su 72 duelli meglio di 99 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Ancient9
56 % -
0,83 -
80,9 -
1,15-
57 % su 28 duelli -
45 % su 11 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,81 -
79,4 -
1,19-
32 % su 22 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Cache4
25 % -
0,79 -
83,0 -
1,12-
53 % su 17 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno4
50 % -
1,07 -
98,8 -
1,55-
84 % su 19 duelli -
80 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca n1k0la3

In 82 match n1k0la3 fa 0,85 di K/R, 87,6 di ADR e 1,22 di rating. Punto di forza: K/D con 1,31. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. In media 19,0 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 70 % di winrate in 20 match. In 50 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 15 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,27. Va meglio su su Mirage (+27 ELO, winrate 70 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +408. In calo: Headshot −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, Rating a 1,21, ADR a 87,1, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 56 %, bilancio ELO +31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.