n1Ko0o_

Argentina
338 match registrati 81 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca n1Ko0o_?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 69,2 da 338 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 40 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 338 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 3.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (261 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Round con first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % meglio di 32 %
Entry duel vinti 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 46 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,7 · Ø 1,5 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Percentuale di headshot 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 meglio di 53 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 338 match
Kill col coltello 23 in 338 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,0).

Round con 2K 11,2 %−1,3 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 24 %
Round con 3K 2,5 %−1,0 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 15 %
MVP per match 1,6−0,4 · Ø 2,0 meglio di 13 %
4K e Ace 24x 4K, 2 ace in 261 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,71 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,21).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 21 %
Danni utility per round 3,1−0,3 · Ø 3,4 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,71+0,50 · Ø 0,21 meglio di 99 %
Round con death 68 %−6 p.p. · Ø 74 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
▲ Migliorato
Rating +0,05
= Invariato
K/R a 0,63, ADR a 69,7
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −164

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,60
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,66. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,60). Nettamente sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 338 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −168 ELO
84 match · 49 % di winrate
Su Nuke −30 ELO
50 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −93 ELO, winrate 35 %
Il martedì −12 ELO, winrate 40 %

Dove n1Ko0o_ perde più ELO su Dust 2: −168 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,82 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 338 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage101
49 % meglio di 53 %
0,62 meglio di 22 %
69,0 meglio di 18 %
0,92 meglio di 47 %
47 % su 304 duelli meglio di 48 %
42 % su 77 situazioni meglio di 65 %
Dust 284
49 % meglio di 52 %
0,65 meglio di 36 %
71,8 meglio di 28 %
0,93 meglio di 48 %
52 % su 385 duelli meglio di 75 %
37 % su 68 situazioni meglio di 52 %
Nuke50
50 % in linea con la media
0,64 meglio di 24 %
71,2 meglio di 25 %
0,91 meglio di 33 %
46 % su 184 duelli meglio di 34 %
47 % su 45 situazioni meglio di 74 %
Anubis43
44 % meglio di 32 %
0,60 meglio di 17 %
65,1 meglio di 6 %
0,88 meglio di 34 %
42 % su 117 duelli meglio di 20 %
27 % su 41 situazioni meglio di 26 %
Inferno23
52 % meglio di 52 %
0,62 meglio di 32 %
67,3 meglio di 19 %
0,92 in linea con la media
40 % su 83 duelli meglio di 17 %
27 % su 11 situazioni meglio di 30 %
Ancient16
38 % meglio di 14 %
0,61 meglio di 24 %
64,6 meglio di 9 %
0,88 meglio di 42 %
47 % su 49 duelli in linea con la media
36 % su 14 situazioni in linea con la media
Cache14
50 % -
0,61 -
70,2 -
0,82-
62 % su 47 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Vertigo7
43 % -
0,58 -
63,3 -
0,79-
54 % su 26 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca n1Ko0o_

In 338 match n1Ko0o_ fa 0,63 di K/R, 69,2 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,5 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 3. In media 13,8 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 52 % di winrate in 23 match. In 80 su 338 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 175 sotto 0,90. In 261 match con valori dettagliati: 24x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,96. n1Ko0o_ perde più ELO su Dust 2 (−168 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+45 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −164. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,63, ADR a 69,7. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 47 %, bilancio ELO −61.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.