n0nAmEr47

Russia
Su FACEIT dal 2020 356 match registrati 86 match in 30 giorni
ELO ▼ 133
2.840
Picco 30 giorni: 3.146
Rank EU ▼ 5.411 posti
#15.159
Russia #4.313 in Russia
30 giorni · prima #9.748 · migliore #7.948
Ultimo aggiornamento:

Come gioca n0nAmEr47?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 80,3 da 356 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 356 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (312 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 45 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 9 in 356 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 64 %
Round con 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 64 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 47x 4K, 3 ace in 312 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,28−0,03 · Ø 0,31 meglio di 43 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +9,5, Winrate +6 p.p.
= Invariato
Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
ELO −188

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 356 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −183 ELO
117 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −153 ELO
74 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −152 ELO, winrate 31 %
Il sabato −242 ELO, winrate 38 %

Dove n0nAmEr47 perde più ELO su Mirage: −183 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Ancient
  3. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 356 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage117
47 % meglio di 24 %
0,79 meglio di 66 %
81,6 meglio di 48 %
1,12 meglio di 71 %
56 % su 322 duelli meglio di 73 %
49 % su 86 situazioni meglio di 79 %
Dust 274
45 % meglio di 20 %
0,71 meglio di 29 %
75,0 meglio di 18 %
1,00 meglio di 29 %
52 % su 220 duelli in linea con la media
29 % su 52 situazioni meglio di 23 %
Ancient63
59 % meglio di 68 %
0,79 meglio di 66 %
83,0 meglio di 54 %
1,11 meglio di 69 %
62 % su 192 duelli meglio di 93 %
37 % su 38 situazioni meglio di 46 %
Anubis62
50 % meglio di 36 %
0,80 meglio di 72 %
82,5 meglio di 53 %
1,13 meglio di 74 %
54 % su 157 duelli meglio di 59 %
42 % su 55 situazioni meglio di 58 %
Inferno21
48 % meglio di 20 %
0,80 meglio di 58 %
82,7 meglio di 41 %
1,13 meglio di 54 %
58 % su 71 duelli meglio di 67 %
36 % su 11 situazioni meglio di 41 %
Nuke10
40 % -
0,63 -
68,2 -
0,90-
36 % su 25 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache5
0 % -
0,79 -
77,5 -
1,00-
59 % su 22 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,86 -
92,0 -
1,14-
68 % su 19 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca n0nAmEr47

In 356 match n0nAmEr47 fa 0,77 di K/R, 80,3 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,7 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 63 match. In 169 su 356 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 103 sotto 0,90. In 312 match con valori dettagliati: 47x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. n0nAmEr47 perde più ELO su Mirage (−183 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+297 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +186 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +9,5, Winrate +6 p.p.. In calo: ELO −188. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 45 %, bilancio ELO −99.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.