n00rby
Come gioca n00rby?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (214 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media31 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Punto di forza64 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Punto di forza2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,90). Molto sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,24. Ultimi 3 mesi: 1,16 (all'inizio 1,24). Molto sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 92,1. Ultimi 3 mesi: 87,8 (all'inizio 92,1). Nettamente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 65 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 54 %). In linea con la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.231. Ultimi 3 mesi: 1.934 (all'inizio 1.728).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 32 %.
Pattern
Dagli ultimi 278 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove n00rby perde più ELO su Dust 2: −121 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 50 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,73 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 278 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca n00rby
In 278 match n00rby fa 0,86 di K/R, 88,6 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 9. In media 18,7 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 15 match. In 155 su 278 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 64 sotto 0,90. In 214 match con valori dettagliati: 66x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,24. n00rby perde più ELO su Dust 2 (−121 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+116 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +116 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +206. In calo: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 51 %, bilancio ELO −88.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.