myltsi
Come gioca myltsi?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (167 match).
Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,6 %).
Utility e death
Nella media5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi invariato a 0,82. Leggermente sopra la media (0,79).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,17. Ultimi 3 mesi: 1,15 (all'inizio 1,14). Leggermente sopra la media (1,10).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 90,4. Ultimi 3 mesi: 87,5 (all'inizio 86,6). Leggermente sopra la media (84,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 50 %). Molto sopra la media (53 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.981. Ultimi 3 mesi: 3.762 (all'inizio 3.859).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove myltsi perde più ELO al 4° match del giorno: −31 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 38 · Mirage
- 100° match registrato · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,44 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 235 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca myltsi
In 235 match myltsi arriva a K/R 0,82 e ADR 87,3; il rating dei 207 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,6 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 65 % di winrate in 20 match. In 109 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 48 sotto 0,90. In 167 match con valori dettagliati: 37x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. myltsi perde più ELO al 4° match del giorno (−31 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+131 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, +74 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +13 p.p.. In calo: ELO −97. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,15, ADR a 87,5, Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 64 %, bilancio ELO +12.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.