mvd16

Ucraina
62 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mvd16?

Rating 1,02 (su 12 match) K/R 0,63 ADR 73,2 da 62 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 12 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 8 % normale da 0,90 a 1,09 33 % debole da 0,75 a 0,89 33 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
Multi-killAWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (12 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 12 % nessun confronto
Entry duel vinti 53 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 29 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 8 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,6 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,86 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 50 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 % nessun confronto
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 meglio di 7 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 5 in 62 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,0 % nessun confronto
Round con 3K 1,9 % nessun confronto
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 meglio di 3 %
4K e Ace 3x 4K, 2 ace in 12 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi in linea con la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 57 % nessun confronto
Danni utility per round 10,9 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,39 nessun confronto
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se mvd16 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 12 match negli ultimi 3 mesi e 50 prima.

Kill per round (K/R)

0,66
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 62 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −69 ELO
24 match · 50 % di winrate
Al 2° match del giorno +3 ELO
21 match · 48 % di winrate

Dove mvd16 perde più ELO su Dust 2: −69 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,60 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 62 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 224
50 % meglio di 45 %
0,64 meglio di 13 %
73,8 meglio di 19 %
1,10-
51 % su 35 duelli meglio di 55 %
50 % su 4 situazioni meglio di 80 %
Ancient17
76 % meglio di 99 %
0,69 meglio di 34 %
79,5 in linea con la media
0,86-
60 % su 15 duelli meglio di 96 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Anubis14
50 % -
0,59 -
73,6 -
1,04-
44 % su 9 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache3
33 % -
0,44 -
62,2 -
-
-
-
Nuke3
100 % -
0,55 -
54,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mvd16

In 62 match mvd16 arriva a K/R 0,63 e ADR 73,2; il rating dei 12 match con rating è di 1,02. Più margine di miglioramento: K/D con 0,86. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 7. In media 14,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 76 % di winrate in 17 match. In 3 su 12 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 5 sotto 0,90. In 12 match con valori dettagliati: 3x 4K e 2 ace. mvd16 perde più ELO su Dust 2 (−69 ELO, winrate 50 %). Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 44 %, bilancio ELO −70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.