muuCa

Brasile
Su FACEIT dal 2023 101 match registrati 65 match in 30 giorni
ELO ▼ 304
1.855
Picco 30 giorni: 2.165
Rank SA ▼ 4.701 posti
#9.501
30 giorni · prima #4.800 · migliore #4.800
Ultimo aggiornamento:

Come gioca muuCa?

Rating 1,02 (su 65 match) K/R 0,74 ADR 80,2 da 101 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 65 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (65 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 4 in 101 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,3 %+0,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 83 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 65 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 4,8+0,5 · Ø 4,3 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,41+0,13 · Ø 0,28 meglio di 82 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −4,6, Headshot −3 p.p., Winrate −19 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 36 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,05 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 101 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 61 %
81,9 meglio di 62 %
1,00 meglio di 48 %
53 % su 64 duelli meglio di 65 %
36 % su 11 situazioni meglio di 47 %
Mirage24
50 % in linea con la media
0,69 meglio di 32 %
75,1 meglio di 27 %
0,92 meglio di 21 %
48 % su 50 duelli meglio di 37 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Ancient12
42 % -
0,81 -
85,4 -
1,08-
61 % su 33 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Anubis10
50 % -
0,68 -
74,4 -
0,84-
56 % su 27 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke9
56 % -
0,75 -
80,9 -
1,07-
52 % su 29 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache8
50 % -
0,90 -
89,2 -
1,26-
53 % su 43 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,62 -
74,3 -
0,96-
25 % su 4 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca muuCa

In 101 match muuCa arriva a K/R 0,74 e ADR 80,2; il rating dei 65 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con 3K con 4,8 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 9. In media 15,8 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 24 match. In 23 su 65 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 26 sotto 0,90. In 65 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Va meglio su su Dust 2 (+19 ELO, winrate 47 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −24 ELO. In calo: K/R −0,05, ADR −4,6, Headshot −3 p.p., Winrate −19 p.p.. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 42 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.