mtytv

Monaco
120 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mtytv?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 85,5 da 120 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 120 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (7 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 18 % nessun confronto
Entry duel vinti 47 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 33 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,6 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 % nessun confronto
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 120 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 15,4 % nessun confronto
Round con 3K 6,6 % nessun confronto
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 80 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 7 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 % nessun confronto
Danni utility per round 3,3 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,25 nessun confronto
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se mtytv sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 7 match negli ultimi 3 mesi e 113 prima.

Kill per round (K/R)

0,79
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 120 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −49 ELO
38 match · 53 % di winrate
Su Anubis −21 ELO
32 match · 38 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 36 %

Dove mtytv perde più ELO su Mirage: −49 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 32 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,30 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 120 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % meglio di 58 %
0,79 meglio di 79 %
88,2 meglio di 87 %
1,04 meglio di 62 %
53 % su 241 duelli meglio di 66 %
40 % su 15 situazioni meglio di 55 %
Anubis32
38 % meglio di 13 %
0,80 meglio di 79 %
89,1 meglio di 86 %
1,04 meglio di 58 %
55 % su 194 duelli meglio di 71 %
31 % su 16 situazioni meglio di 33 %
Ancient27
59 % meglio di 75 %
0,75 meglio di 60 %
81,0 meglio di 52 %
1,05 meglio di 65 %
46 % su 134 duelli meglio di 22 %
75 % su 4 situazioni meglio di 99 %
Dust 210
40 % -
0,73 -
76,4 -
0,95-
40 % su 57 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,71 -
83,7 -
0,99-
55 % su 65 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mtytv

In 120 match mtytv fa 0,77 di K/R, 85,5 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 85,5. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 9. In media 16,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 27 match. In 43 su 120 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 45 sotto 0,90. In 7 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. mtytv perde più ELO su Mirage (−49 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Ancient (+31 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, −21 ELO. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.