mse777

Isole Salomone
Su FACEIT dal 2018 59 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO
1.998
Picco delle ultime 59 partite: 2.127
Rank OCE ▼ 295 posti
#1.315
30 giorni · prima #1.020 · migliore #1.005
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mse777?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,1 da 59 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 59 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · tutte le fasce di ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · tutte le fasce di ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (32 match).

tutte le fasce di ELO

Confronto con 2.097 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 32 %+10 p.p. · Ø 22 % meglio di 95 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 35 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 74 %
Round con 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 8 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 24 %
4K e Ace 4x 4K, 1 ace in 32 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

49 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 49 %+14 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 6,5+2,4 · Ø 4,1 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,25−0,05 · Ø 0,30 meglio di 38 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · tutte le fasce di ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 79,0
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −27 p.p., ELO −104

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 59 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +1 ELO
20 match · 45 % di winrate

Dove mse777 perde più ELO al 2° match del giorno: +1 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,58 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 32 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 59 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 222
55 % meglio di 60 %
0,70 meglio di 29 %
79,4 meglio di 40 %
1,01 meglio di 39 %
43 % su 82 duelli meglio di 10 %
50 % su 10 situazioni meglio di 79 %
Inferno14
64 % -
0,64 -
77,5 -
0,92-
56 % su 57 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Anubis10
40 % -
0,73 -
81,0 -
1,02-
59 % su 44 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,78 -
78,4 -
1,12-
61 % su 23 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient3
0 % -
0,56 -
64,3 -
0,69-
56 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mse777

In 59 match mse777 fa 0,70 di K/R, 78,1 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 49 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,0 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO. In media 15,8 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 14 match. In 20 su 59 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 25 sotto 0,90. In 32 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,07. mse777 perde più ELO al 2° match del giorno (+1 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+25 ELO, winrate 64 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +25 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −27 p.p., ELO −104. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 79,0. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 50 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · tutte le fasce di ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.