mr_Lololowka

Russia
Su FACEIT dal 2016 273 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▲ 73
3.067
Picco 30 giorni: 3.067
Rank EU ▲ 1.776 posti
#6.263
Russia #1.753 in Russia
30 giorni · prima #8.039 · migliore #6.190
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mr_Lololowka?

Rating 0,99 (su 259 match) K/R 0,71 ADR 76,2 da 273 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 259 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (189 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 6 in 273 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 43 %
Round con 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 7 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 31x 4K, 2 ace in 189 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,0−0,9 · Ø 3,9 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,13−0,19 · Ø 0,32 meglio di 4 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +516
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,98, ADR a 75,4, Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,73). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 273 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −50 ELO
25 match · 48 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
49 match · 41 % di winrate
Il lunedì +55 ELO, winrate 43 %

Dove mr_Lololowka perde più ELO su Ancient: −50 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage
  3. Più kill in un match: 37 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 273 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage105
47 % meglio di 18 %
0,72 meglio di 30 %
78,7 meglio di 32 %
1,01 meglio di 30 %
53 % su 414 duelli in linea con la media
38 % su 55 situazioni meglio di 47 %
Dust 268
57 % meglio di 58 %
0,72 meglio di 32 %
76,3 meglio di 21 %
1,00 meglio di 25 %
51 % su 271 duelli meglio di 41 %
37 % su 35 situazioni meglio di 42 %
Anubis29
52 % meglio di 38 %
0,66 meglio di 11 %
73,0 meglio di 10 %
0,90 meglio di 7 %
46 % su 123 duelli meglio di 16 %
47 % su 17 situazioni meglio di 71 %
Ancient25
48 % meglio di 26 %
0,66 meglio di 9 %
69,9 meglio di 3 %
0,89 meglio di 4 %
49 % su 96 duelli meglio di 30 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Nuke21
57 % meglio di 46 %
0,72 meglio di 27 %
75,2 meglio di 16 %
1,03 meglio di 31 %
56 % su 80 duelli meglio di 64 %
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Inferno13
46 % -
0,70 -
76,2 -
0,98-
41 % su 58 duelli -
0 % su 8 situazioni -
Cache12
42 % -
0,75 -
76,0 -
1,02-
61 % su 44 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mr_Lololowka

In 273 match mr_Lololowka arriva a K/R 0,71 e ADR 76,2; il rating dei 259 match con rating è di 0,99. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 68 match. In 96 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 107 sotto 0,90. In 189 match con valori dettagliati: 31x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. mr_Lololowka perde più ELO su Ancient (−50 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+65 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 81 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +516. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,98, ADR a 75,4, Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 49 %, bilancio ELO +35.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.