mozar7

Islanda
Su FACEIT dal 2018 324 match registrati 86 match in 30 giorni
ELO ▲ 134
3.465
Picco 30 giorni: 3.465
Rank EU ▲ 482 posti
#1.277
Islanda #7 in Islanda
30 giorni · prima #1.759 · migliore #1.252
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mozar7?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 89,4 da 324 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,27
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 324 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (262 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

66 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 66 %+14 p.p. · Ø 52 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,38 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 41 %+29 p.p. · Ø 12 % meglio di 98 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill con Zeus1 in 324 match
Kill col coltello 5 in 324 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 16,6 %+3,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 95 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 66x 4K, 5 ace in 262 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 5,2+1,3 · Ø 3,9 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,49+0,17 · Ø 0,32 meglio di 89 %
Round con death 64 %−7 p.p. · Ø 71 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +222
= Invariato
K/R a 0,88, Rating a 1,27, ADR a 89,6
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,89
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,87). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 324 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −87 ELO
63 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −26 ELO
32 match · 47 % di winrate
Il martedì +12 ELO, winrate 51 %

Dove mozar7 perde più ELO su Cache: −87 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,94 · Cache
  2. Più kill in un match: 50 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 324 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis105
73 % meglio di 94 %
0,92 meglio di 96 %
93,0 meglio di 92 %
1,35 meglio di 98 %
65 % su 426 duelli meglio di 97 %
39 % su 75 situazioni meglio di 51 %
Nuke94
65 % meglio di 72 %
0,90 meglio di 92 %
89,8 meglio di 80 %
1,31 meglio di 94 %
68 % su 379 duelli meglio di 97 %
44 % su 73 situazioni meglio di 61 %
Cache63
46 % meglio di 12 %
0,83 meglio di 66 %
85,7 meglio di 52 %
1,16 meglio di 61 %
66 % su 285 duelli meglio di 94 %
41 % su 49 situazioni meglio di 57 %
Dust 232
47 % meglio di 21 %
0,81 meglio di 73 %
89,7 meglio di 82 %
1,16 meglio di 75 %
58 % su 153 duelli meglio di 78 %
32 % su 22 situazioni meglio di 29 %
Ancient16
44 % meglio di 15 %
0,83 meglio di 80 %
81,6 meglio di 46 %
1,20 meglio di 87 %
57 % su 91 duelli meglio di 75 %
48 % su 27 situazioni meglio di 74 %
Mirage9
44 % -
0,89 -
87,6 -
1,23-
69 % su 42 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,92 -
84,1 -
1,32-
68 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mozar7

In 324 match mozar7 fa 0,88 di K/R, 89,4 di ADR e 1,27 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 66 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,2 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 73 % di winrate in 105 match. In 223 su 324 match il rating è stato 1,10 o più (69 %), in 47 sotto 0,90. In 262 match con valori dettagliati: 66x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,30. mozar7 perde più ELO su Cache (−87 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+223 ELO, winrate 73 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +222. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,88, Rating a 1,27, ADR a 89,6. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 63 %, bilancio ELO +8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.