moxy777

Mongolia
46 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca moxy777?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,0 da 46 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 49 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 46 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 6.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 59 %+9 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 32 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi molto sopra la media (45 %).

Percentuale di headshot 51 %+6 p.p. · Ø 45 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 46 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,5 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 14,1 %+1,1 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 81 %
Round con 3K 2,5 %−1,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 6 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 46 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 2,8−1,3 · Ø 4,1 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,48+0,22 · Ø 0,26 meglio di 93 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Pattern

Dagli ultimi 46 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 1,93 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 46 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 217
41 % meglio di 21 %
0,65 meglio di 18 %
75,0 meglio di 29 %
0,89 meglio di 17 %
55 % su 66 duelli meglio di 79 %
36 % su 11 situazioni meglio di 47 %
Mirage11
82 % -
0,77 -
80,0 -
1,07-
61 % su 46 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Anubis6
67 % -
0,77 -
90,7 -
1,05-
53 % su 17 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,67 -
74,1 -
0,97-
64 % su 28 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,78 -
91,2 -
1,17-
75 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca moxy777

In 46 match moxy777 fa 0,71 di K/R, 79,0 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,5 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 6. In media 15,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 82 % di winrate in 11 match. In 14 su 46 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 21 sotto 0,90. In 46 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.