moty785

Vietnam
Su FACEIT dal 2025 59 match registrati 27 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca moty785?

Rating 1,21 K/R 0,91 ADR 95,9 da 59 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 59 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 59 %+9 p.p. · Ø 50 % meglio di 97 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−12 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 92 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 47 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 5 in 59 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 17,0 %+3,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,2 %+2,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 98 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 59 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 24 %
Danni utility per round 2,8−1,5 · Ø 4,3 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,51+0,23 · Ø 0,28 meglio di 93 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se moty785 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 59 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

1,03
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 59 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 ±0 ELO, winrate 32 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,88 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 43 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 59 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 218
50 % in linea con la media
0,93 meglio di 98 %
100,1 meglio di 99 %
1,24 meglio di 96 %
62 % su 106 duelli meglio di 95 %
20 % su 5 situazioni meglio di 12 %
Mirage17
35 % meglio di 8 %
0,95 meglio di 99 %
99,6 meglio di 99 %
1,24 meglio di 96 %
61 % su 113 duelli meglio di 94 %
0 % su 10 situazioni meglio di 1 %
Anubis9
44 % -
0,92 -
95,4 -
1,23-
61 % su 59 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Ancient5
20 % -
0,90 -
89,7 -
1,20-
58 % su 45 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno4
0 % -
0,73 -
86,4 -
0,93-
44 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,86 -
85,4 -
1,18-
45 % su 29 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca moty785

In 59 match moty785 fa 0,91 di K/R, 95,9 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 21,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 50 % di winrate in 18 match. In 36 su 59 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 15 sotto 0,90. In 59 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 48 %, bilancio ELO −21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.