morkino

Slovacchia
Su FACEIT dal 2017 98 match registrati 35 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca morkino?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 84,5 da 98 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 98 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.219 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 79 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+9 p.p. · Ø 40 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 44 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 4 in 98 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 32 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 76 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 77 %
4K e Ace 13x 4K, 2 ace in 98 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,6+1,4 · Ø 4,2 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,45+0,15 · Ø 0,30 meglio di 87 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se morkino sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 98 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 98 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 50 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 1,93 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 98 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % meglio di 56 %
0,78 meglio di 67 %
86,0 meglio di 74 %
1,13 meglio di 78 %
57 % su 105 duelli meglio di 81 %
72 % su 25 situazioni meglio di 99 %
Dust 221
62 % meglio di 83 %
0,75 meglio di 54 %
84,3 meglio di 65 %
1,05 meglio di 54 %
46 % su 71 duelli meglio di 22 %
47 % su 15 situazioni meglio di 75 %
Inferno16
50 % meglio di 41 %
0,68 meglio di 17 %
79,2 meglio di 29 %
0,95 meglio di 15 %
60 % su 72 duelli meglio di 85 %
40 % su 5 situazioni meglio di 57 %
Cache15
53 % -
0,73 -
83,0 -
1,02-
56 % su 54 duelli -
44 % su 16 situazioni -
Nuke8
63 % -
0,82 -
91,8 -
1,08-
61 % su 46 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,70 -
81,5 -
1,04-
40 % su 15 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Anubis4
25 % -
0,74 -
84,4 -
1,05-
63 % su 16 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca morkino

In 98 match morkino fa 0,75 di K/R, 84,5 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 21 match. In 42 su 98 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 35 sotto 0,90. In 98 match con valori dettagliati: 13x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. Va meglio su al 2° match del giorno (+23 ELO, winrate 67 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +23 ELO. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 54 %, bilancio ELO −12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.