mor1exx

Norvegia
146 match registrati 24 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mor1exx?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 78,3 da 146 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 24 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 146 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 55 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 146 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 31 %−5 p.p. · Ø 36 % meglio di 24 %
Danni utility per round 2,0−2,2 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,270,00 · Ø 0,27 in linea con la media
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se mor1exx sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 146 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 146 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −61 ELO
28 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −49 ELO
49 match · 53 % di winrate
Al 3° match del giorno −16 ELO
24 match · 42 % di winrate

Dove mor1exx perde più ELO al 2° match del giorno: −61 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,83 · Anubis
  2. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 146 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 249
53 % meglio di 59 %
0,73 in linea con la media
79,8 meglio di 52 %
0,99 meglio di 43 %
50 % su 273 duelli meglio di 47 %
43 % su 14 situazioni meglio di 61 %
Mirage38
58 % meglio di 77 %
0,71 meglio di 42 %
78,8 meglio di 45 %
0,94 meglio di 25 %
49 % su 193 duelli meglio di 41 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Nuke18
50 % meglio di 38 %
0,79 meglio di 67 %
83,1 meglio di 57 %
1,05 meglio di 53 %
52 % su 105 duelli in linea con la media
63 % su 8 situazioni meglio di 92 %
Anubis17
59 % meglio di 79 %
0,67 meglio di 22 %
75,4 meglio di 25 %
0,91 meglio di 17 %
44 % su 86 duelli meglio di 16 %
50 % su 8 situazioni meglio di 79 %
Ancient15
27 % meglio di 1 %
0,62 meglio di 6 %
71,9 meglio di 10 %
0,76 meglio di 1 %
41 % su 85 duelli meglio di 6 %
0 % su 8 situazioni meglio di 1 %
Cache7
29 % -
0,72 -
78,4 -
0,95-
61 % su 18 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mor1exx

In 146 match mor1exx fa 0,71 di K/R, 78,3 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 15,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 17 match. In 39 su 146 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 72 sotto 0,90. In 146 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. mor1exx perde più ELO al 2° match del giorno (−61 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+86 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −31 ELO. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 50 %, bilancio ELO +88.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.