monkiregele

Germania
247 match registrati 77 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca monkiregele?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,5 da 247 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 247 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 55 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % meglio di 92 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 31 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 247 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,6 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 62 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 29x 4K, 5 ace in 247 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

32 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (36 %).

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,26−0,01 · Ø 0,27 meglio di 50 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 57 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se monkiregele sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 247 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 247 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −80 ELO
36 match · 31 % di winrate
Su Inferno −56 ELO
29 match · 48 % di winrate
Il sabato +36 ELO, winrate 43 %

Dove monkiregele perde più ELO su Anubis: −80 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 35 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 247 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 275
52 % meglio di 54 %
0,77 meglio di 71 %
82,2 meglio di 63 %
1,07 meglio di 70 %
55 % su 225 duelli meglio di 75 %
34 % su 50 situazioni meglio di 38 %
Mirage53
43 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 58 %
79,9 meglio di 52 %
1,02 meglio di 55 %
52 % su 171 duelli meglio di 59 %
43 % su 30 situazioni meglio di 64 %
Anubis36
31 % meglio di 3 %
0,70 meglio di 36 %
76,1 meglio di 27 %
0,96 meglio di 30 %
51 % su 83 duelli meglio di 54 %
33 % su 24 situazioni meglio di 40 %
Ancient35
63 % meglio di 88 %
0,73 meglio di 48 %
78,7 meglio di 36 %
1,01 in linea con la media
54 % su 96 duelli meglio di 68 %
47 % su 34 situazioni meglio di 73 %
Inferno29
48 % meglio di 39 %
0,69 meglio di 37 %
73,5 meglio di 20 %
1,01 meglio di 55 %
46 % su 87 duelli meglio di 27 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Cache10
60 % -
0,65 -
70,4 -
0,92-
43 % su 35 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke9
56 % -
0,69 -
74,9 -
0,93-
65 % su 37 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca monkiregele

In 247 match monkiregele fa 0,73 di K/R, 78,5 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 8. In media 15,7 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 35 match. In 90 su 247 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 94 sotto 0,90. In 247 match con valori dettagliati: 29x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. monkiregele perde più ELO su Anubis (−80 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Dust 2 (+167 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +166 ELO. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 44 %, bilancio ELO −106.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.