molstiy
Come gioca molstiy?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).
Confronto con 880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media53 % di headshot e quindi molto sopra la media (45 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).
Utility e death
Punto debole1,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,16. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 1,10). Leggermente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 93,6. Ultimi 3 mesi: 85,8 (all'inizio 86,4). Nettamente sopra la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi invariato a 53 %. Molto sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 48 %). Leggermente sotto la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.675. Ultimi 3 mesi: 1.325 (all'inizio 1.296).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 18 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove molstiy perde più ELO su Dust 2: −88 ELO, 54 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,52 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 37 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 183 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca molstiy
In 183 match molstiy fa 0,78 di K/R, 86,0 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,7. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 6. In media 17,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 37 match. In 81 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 59 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. molstiy perde più ELO su Dust 2 (−88 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Anubis (+53 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +26 ELO. In calo: Rating −0,07. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 85,8, Headshot a 53 %, Winrate a 50 %, ELO a 1.325. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 38 %, bilancio ELO −45.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.