mm6565
Come gioca mm6565?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (209 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (49 %).
Clutch
Nella media18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,08 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 0,99). Nettamente sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 86,0. Ultimi 3 mesi: 85,6 (all'inizio 78,4). Nettamente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 42 %). In linea con la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi invariato a 50 %. Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.840. Ultimi 3 mesi: 1.482 (all'inizio 1.208).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 252 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove mm6565 perde più ELO su Anubis: −75 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,32 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 252 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca mm6565
In 252 match mm6565 fa 0,77 di K/R, 84,9 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 84,9. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 7. In media 16,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 70 % di winrate in 37 match. In 115 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 83 sotto 0,90. In 209 match con valori dettagliati: 34x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. mm6565 perde più ELO su Anubis (−75 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+74 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +21 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshot +5 p.p., ELO +274. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 61 %, bilancio ELO +55.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.