mlOdy_97

Polonia
82 match registrati 35 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mlOdy_97?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 77,2 da 82 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 4.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (37 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (48 %).

Round con first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % meglio di 60 %
Entry duel vinti 50 %+2 p.p. · Ø 48 % meglio di 66 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

33 % di headshot e quindi molto sotto la media (43 %).

Percentuale di headshot 33 %−10 p.p. · Ø 43 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 82 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 12,1 %−0,3 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 42 %
Round con 3K 4,4 %+0,8 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 87 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 meglio di 72 %
4K e Ace 3x 4K, 1 ace in 37 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 3,1−0,5 · Ø 3,6 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,12−0,11 · Ø 0,23 meglio di 19 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 75,6
▼ Peggiorato
Rating −0,08, Winrate −12 p.p., ELO −136

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −2 ELO
37 match · 41 % di winrate

Dove mlOdy_97 perde più ELO su Mirage: −2 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,63 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 82 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage37
41 % meglio di 24 %
0,79 meglio di 90 %
82,8 meglio di 80 %
1,08 meglio di 88 %
59 % su 177 duelli meglio di 96 %
33 % su 36 situazioni meglio di 38 %
Ancient16
44 % meglio di 29 %
0,66 meglio di 39 %
70,0 meglio di 18 %
0,91 meglio di 43 %
42 % su 52 duelli meglio di 20 %
36 % su 11 situazioni in linea con la media
Nuke10
80 % -
0,73 -
78,0 -
1,02-
53 % su 34 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Dust 29
67 % -
0,64 -
64,9 -
0,92-
48 % su 46 duelli -
75 % su 8 situazioni -
Anubis4
50 % -
0,87 -
90,6 -
1,24-
48 % su 31 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,88 -
83,0 -
1,12-
67 % su 12 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mlOdy_97

In 82 match mlOdy_97 fa 0,74 di K/R, 77,2 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 33 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 4. In media 16,7 kill a match, 33 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 80 % di winrate in 10 match. In 39 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 30 sotto 0,90. In 37 match con valori dettagliati: 3x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. mlOdy_97 perde più ELO su Mirage (−2 ELO, winrate 41 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Rating −0,08, Winrate −12 p.p., ELO −136. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 75,6. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 43 %, bilancio ELO +103.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.