micra_kelien

Russia
Su FACEIT dal 2024 158 match registrati 158 match in 30 giorni
ELO ▼ 270
2.766
Picco 30 giorni: 3.177
Rank EU ▼ 15.627 posti
#20.031
Russia #5.726 in Russia
30 giorni · prima #4.404 · migliore #4.404
Ultimo aggiornamento:

Come gioca micra_kelien?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 71,5 da 158 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 158 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % meglio di 91 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus1 in 158 match
Kill col coltello 4 in 158 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi molto sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 11,6 %−2,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 7 %
Round con 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 26 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 27x 4K, 1 ace in 158 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,1−0,9 · Ø 4,0 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,19−0,12 · Ø 0,31 meglio di 17 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se micra_kelien sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 158 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,68
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −153 ELO
23 match · 39 % di winrate
Su Anubis −60 ELO
39 match · 49 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −119 ELO, winrate 41 %
Il venerdì −124 ELO, winrate 36 %

Dove micra_kelien perde più ELO al 3° match del giorno: −153 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,91 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 158 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage51
39 % meglio di 6 %
0,69 meglio di 20 %
69,4 meglio di 4 %
0,97 meglio di 22 %
45 % su 189 duelli meglio di 13 %
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Anubis39
49 % meglio di 32 %
0,71 meglio di 29 %
74,5 meglio di 13 %
1,04 meglio di 43 %
52 % su 162 duelli in linea con la media
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Ancient29
59 % meglio di 68 %
0,67 meglio di 12 %
71,5 meglio di 6 %
0,97 meglio di 22 %
50 % su 140 duelli meglio di 37 %
60 % su 20 situazioni meglio di 93 %
Nuke22
41 % meglio di 10 %
0,72 meglio di 28 %
75,2 meglio di 16 %
1,06 meglio di 43 %
55 % su 110 duelli meglio di 62 %
19 % su 16 situazioni meglio di 10 %
Dust 29
33 % -
0,57 -
62,8 -
0,77-
55 % su 40 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache5
80 % -
0,60 -
67,9 -
1,02-
62 % su 13 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,59 -
66,4 -
0,86-
33 % su 15 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca micra_kelien

In 158 match micra_kelien fa 0,68 di K/R, 71,5 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,5. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 29 match. In 51 su 158 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 67 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 27x 4K e 1 ace. micra_kelien perde più ELO al 3° match del giorno (−153 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 4° match del giorno (−30 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −30 ELO. Ultimi 30 giorni: 158 match, winrate 46 %, bilancio ELO −93.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.