me_f1ow

Russia
Su FACEIT dal 2021 204 match registrati 62 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca me_f1ow?

Rating 1,08 K/R 0,74 ADR 76,1 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 204 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (140 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 18 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 61 %+12 p.p. · Ø 49 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 204 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 40 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 24x 4K, 2 ace in 140 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 73 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,08, ADR a 76,3, Headshot a 61 %
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −362

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −54 ELO
32 match · 41 % di winrate
Su Ancient −12 ELO
38 match · 58 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +51 ELO, winrate 37 %
Il venerdì ±0 ELO, winrate 29 %

Dove me_f1ow perde più ELO su Anubis: −54 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,69 · Ancient
  2. Più kill in un match: 43 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 270
40 % meglio di 14 %
0,68 meglio di 22 %
70,8 meglio di 7 %
1,01 meglio di 42 %
52 % su 180 duelli meglio di 54 %
26 % su 57 situazioni meglio di 20 %
Ancient38
58 % meglio di 68 %
0,78 meglio di 68 %
81,7 in linea con la media
1,11 meglio di 75 %
63 % su 155 duelli meglio di 96 %
52 % su 25 situazioni meglio di 84 %
Anubis32
41 % meglio di 18 %
0,76 meglio di 62 %
77,7 meglio di 32 %
1,11 meglio di 77 %
52 % su 86 duelli meglio di 55 %
34 % su 32 situazioni meglio di 43 %
Mirage25
52 % in linea con la media
0,74 meglio di 53 %
78,5 meglio di 40 %
1,10 meglio di 74 %
55 % su 78 duelli meglio di 74 %
31 % su 29 situazioni meglio di 29 %
Nuke20
60 % meglio di 65 %
0,77 meglio di 55 %
77,3 meglio di 23 %
1,13 meglio di 69 %
63 % su 67 duelli meglio di 96 %
60 % su 15 situazioni meglio di 88 %
Cache13
69 % -
0,84 -
81,6 -
1,26-
69 % su 39 duelli -
53 % su 17 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,63 -
69,7 -
0,87-
43 % su 14 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca me_f1ow

In 204 match me_f1ow fa 0,74 di K/R, 76,1 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,1 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 69 % di winrate in 13 match. In 90 su 204 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 69 sotto 0,90. In 140 match con valori dettagliati: 24x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,22. me_f1ow perde più ELO su Anubis (−54 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+65 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +65 ELO. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −362. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,08, ADR a 76,3, Headshot a 61 %. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 50 %, bilancio ELO −5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.