me7ox

Albania
Su FACEIT dal 2023 245 match registrati 166 match in 30 giorni
ELO ▲ 98
3.119
Picco 30 giorni: 3.253
Rank EU ▲ 2.258 posti
#5.066
Albania #40 in Albania
30 giorni · prima #7.324 · migliore #5.003
Ultimo aggiornamento:

Come gioca me7ox?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,1 da 245 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 245 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 245 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 56x 4K, 4 ace in 245 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi leggermente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se me7ox sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 245 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 245 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −233 ELO
88 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −91 ELO, winrate 43 %
Il sabato −189 ELO, winrate 37 %

Dove me7ox perde più ELO su Mirage: −233 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,54 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 245 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage88
47 % meglio di 18 %
0,80 meglio di 67 %
86,0 meglio di 68 %
1,10 meglio di 61 %
55 % su 362 duelli meglio di 64 %
44 % su 52 situazioni meglio di 67 %
Ancient59
63 % meglio di 75 %
0,85 meglio di 85 %
89,2 meglio di 81 %
1,16 meglio di 79 %
55 % su 357 duelli meglio di 65 %
50 % su 26 situazioni meglio di 79 %
Dust 259
54 % meglio di 46 %
0,72 meglio di 32 %
79,2 meglio di 35 %
1,02 meglio di 31 %
47 % su 269 duelli meglio di 21 %
44 % su 25 situazioni meglio di 64 %
Anubis26
42 % meglio di 12 %
0,75 in linea con la media
82,0 meglio di 52 %
1,03 meglio di 39 %
45 % su 121 duelli meglio di 13 %
44 % su 16 situazioni meglio di 65 %
Inferno9
44 % -
0,72 -
71,6 -
1,09-
45 % su 31 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke3
100 % -
0,93 -
99,2 -
1,43-
69 % su 13 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca me7ox

In 245 match me7ox fa 0,78 di K/R, 84,1 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 59 match. In 112 su 245 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 82 sotto 0,90. In 245 match con valori dettagliati: 56x 4K e 4 ace. me7ox perde più ELO su Mirage (−233 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+101 ELO, winrate 63 %). Ultimi 30 giorni: 166 match, winrate 53 %, bilancio ELO −82.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.