mazivask

Russia
81 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mazivask?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 67,0 da 81 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,25 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 5 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (60 match).

Livello 6

Confronto con 880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

39 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 4 %
Entry duel vinti 39 %−11 p.p. · Ø 50 % meglio di 2 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+13 p.p. · Ø 39 % meglio di 97 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 9 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 meglio di 18 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 6 in 81 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 11,6 %−1,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 18 %
Round con 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 9 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 21 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 60 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,71 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 71 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,71+0,46 · Ø 0,25 meglio di 98 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Rating +0,06, Headshot +2 p.p., ELO +69
= Invariato
K/R a 0,64, ADR a 67,4
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,61). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 81 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,39 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 81 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 229
48 % meglio di 44 %
0,66 meglio di 24 %
70,0 meglio di 11 %
0,94 meglio di 33 %
40 % su 89 duelli meglio di 10 %
58 % su 19 situazioni meglio di 94 %
Mirage25
48 % meglio di 45 %
0,64 meglio di 17 %
63,5 meglio di 2 %
0,90 meglio di 21 %
36 % su 77 duelli meglio di 3 %
41 % su 17 situazioni meglio di 60 %
Ancient8
50 % -
0,60 -
66,3 -
0,86-
38 % su 40 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,59 -
67,5 -
0,81-
37 % su 30 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,61 -
67,5 -
0,88-
50 % su 6 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,67 -
69,1 -
0,91-
56 % su 9 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache3
67 % -
0,48 -
62,0 -
0,63-
38 % su 13 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mazivask

In 81 match mazivask fa 0,64 di K/R, 67,0 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 39 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 6. In media 14,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 48 % di winrate in 29 match. In 17 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 42 sotto 0,90. In 60 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,93. Va meglio su su Dust 2 (+48 ELO, winrate 48 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Headshot +2 p.p., ELO +69. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,64, ADR a 67,4. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 45 %, bilancio ELO −28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.