mazE99s

Germania
239 match registrati
ELO
3.023
Picco delle ultime 239 partite: 3.080
Rank EU ▲ 68 posti
#7.473
Germania #173 in Germania
30 giorni · prima #7.541 · migliore #7.224
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mazE99s?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 91,6 da 239 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,23
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,48 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 239 match
eccezionale da 1,80 15 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 45 %+3 p.p. · Ø 42 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 93 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,27 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 15 in 239 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,0 %+2,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 90 %
Round con 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 66x 4K, 9 ace in 239 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 43 %+9 p.p. · Ø 34 % meglio di 97 %
Danni utility per round 6,6+2,7 · Ø 3,9 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se mazE99s sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 239 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 239 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −44 ELO
34 match · 44 % di winrate
Su Mirage −5 ELO
56 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +38 ELO, winrate 51 %
Il sabato −28 ELO, winrate 48 %

Dove mazE99s perde più ELO al 1° match del giorno: −44 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,70 · Inferno
  3. Più kill in un match: 41 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 239 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % meglio di 22 %
0,75 meglio di 44 %
79,5 meglio di 35 %
1,04 meglio di 40 %
47 % su 217 duelli meglio di 19 %
34 % su 44 situazioni meglio di 35 %
Inferno50
62 % meglio di 48 %
1,00 meglio di 96 %
106,1 meglio di 96 %
1,45 meglio di 96 %
61 % su 189 duelli meglio di 75 %
44 % su 39 situazioni meglio di 62 %
Anubis44
66 % meglio di 83 %
0,83 meglio di 82 %
88,9 meglio di 83 %
1,18 meglio di 83 %
49 % su 221 duelli meglio di 29 %
56 % su 25 situazioni meglio di 87 %
Ancient41
56 % in linea con la media
0,91 meglio di 95 %
94,2 meglio di 92 %
1,30 meglio di 96 %
53 % su 185 duelli in linea con la media
54 % su 35 situazioni meglio di 85 %
Cache22
64 % meglio di 65 %
0,86 meglio di 78 %
87,6 meglio di 63 %
1,24 meglio di 84 %
48 % su 99 duelli meglio di 17 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Nuke21
52 % meglio di 29 %
0,82 meglio di 72 %
88,1 meglio di 75 %
1,16 meglio di 73 %
53 % su 109 duelli in linea con la media
43 % su 14 situazioni meglio di 57 %
Dust 23
33 % -
0,77 -
96,9 -
1,02-
40 % su 15 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mazE99s

In 239 match mazE99s fa 0,86 di K/R, 91,6 di ADR e 1,23 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 66 % di winrate in 44 match. In 133 su 239 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 62 sotto 0,90. In 239 match con valori dettagliati: 66x 4K e 9 ace. mazE99s perde più ELO al 1° match del giorno (−44 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+82 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +82 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.