mavi-

Bhutan
338 match registrati 77 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mavi-?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,8 da 338 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 338 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 39 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 338 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 55x 4K, 6 ace in 338 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 4,9+0,8 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,31+0,01 · Ø 0,30 meglio di 55 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se mavi- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 338 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 338 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −424 ELO
136 match · 47 % di winrate
Su Nuke −60 ELO
31 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −504 ELO, winrate 48 %
Il giovedì −270 ELO, winrate 40 %

Dove mavi- perde più ELO su Mirage: −424 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,42 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 338 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage136
47 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 42 %
81,6 meglio di 51 %
1,00 meglio di 34 %
47 % su 620 duelli meglio di 23 %
43 % su 76 situazioni meglio di 63 %
Dust 2117
58 % meglio di 69 %
0,73 meglio di 41 %
82,7 meglio di 56 %
1,00 meglio di 33 %
49 % su 571 duelli meglio di 34 %
32 % su 53 situazioni meglio di 32 %
Nuke31
48 % meglio di 33 %
0,76 in linea con la media
83,7 meglio di 56 %
1,03 meglio di 40 %
49 % su 134 duelli meglio di 30 %
67 % su 6 situazioni meglio di 95 %
Cache27
56 % -
0,82 -
95,0 -
1,17-
50 % su 120 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Inferno26
62 % meglio di 66 %
0,82 meglio di 66 %
89,2 meglio di 67 %
1,13 meglio di 59 %
57 % su 132 duelli meglio di 65 %
60 % su 15 situazioni meglio di 89 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mavi-

In 338 match mavi- fa 0,75 di K/R, 83,8 di ADR e 1,03 di rating. In media 16,2 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 26 match. In 120 su 338 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 126 sotto 0,90. In 338 match con valori dettagliati: 55x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,07. mavi- perde più ELO su Mirage (−424 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+170 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −65 ELO. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 52 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.