mav1x_

Svezia
Su FACEIT dal 2025 187 match registrati 70 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mav1x_?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,7 da 187 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 187 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

32 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 32 %−17 p.p. · Ø 49 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+17 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 6 in 187 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 23x 4K, 5 ace in 159 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,3−1,0 · Ø 4,3 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 16 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +379
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 74,2
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,71). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 187 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −124 ELO
38 match · 47 % di winrate
Al 1° match del giorno −76 ELO
37 match · 38 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −49 ELO, winrate 32 %
Il venerdì −30 ELO, winrate 14 %

Dove mav1x_ perde più ELO su Anubis: −124 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,12 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 187 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % meglio di 41 %
0,68 meglio di 28 %
72,8 meglio di 18 %
0,97 meglio di 36 %
49 % su 241 duelli meglio di 43 %
67 % su 42 situazioni meglio di 96 %
Dust 250
38 % meglio di 12 %
0,66 meglio di 19 %
72,8 meglio di 16 %
0,94 meglio di 25 %
49 % su 196 duelli meglio di 43 %
24 % su 34 situazioni meglio di 17 %
Anubis38
47 % meglio di 34 %
0,76 meglio di 64 %
78,4 meglio di 39 %
1,06 meglio di 65 %
52 % su 186 duelli meglio di 56 %
27 % su 33 situazioni meglio di 24 %
Ancient23
43 % meglio di 22 %
0,71 meglio di 37 %
73,0 meglio di 13 %
0,98 meglio di 36 %
48 % su 92 duelli meglio di 33 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Nuke13
46 % -
0,80 -
85,7 -
1,14-
64 % su 59 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Inferno3
0 % -
0,61 -
71,5 -
0,78-
40 % su 10 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mav1x_

In 187 match mav1x_ fa 0,70 di K/R, 74,7 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 15,8 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 48 % di winrate in 58 match. In 61 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 73 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 23x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. mav1x_ perde più ELO su Anubis (−124 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+6 ELO, winrate 38 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 53 % di winrate, +2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +379. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 74,2. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 47 %, bilancio ELO −125.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.