mav1x_
Cronologia nomi di mav1x_
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca mav1x_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media32 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,71). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,98). Appena sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 77,5. Ultimi 3 mesi: 74,2 (all'inizio 77,5). Nettamente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 35 %. Ultimi 3 mesi: 32 % (all'inizio 35 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 46 %). Molto sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.840. Ultimi 3 mesi: 1.821 (all'inizio 1.442).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 187 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove mav1x_ perde più ELO su Anubis: −124 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 29 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,12 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 187 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca mav1x_
In 187 match mav1x_ fa 0,70 di K/R, 74,7 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 15,8 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 48 % di winrate in 58 match. In 61 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 73 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 23x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. mav1x_ perde più ELO su Anubis (−124 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+6 ELO, winrate 38 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 53 % di winrate, +2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +379. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 74,2. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 47 %, bilancio ELO −125.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.