matutu7

Portogallo
Su FACEIT dal 2023 357 match registrati 82 match in 30 giorni
ELO ▲ 430
2.279
Picco 30 giorni: 2.284
Rank EU
#107.008
Portogallo #1.860 in Portogallo
Ultimo aggiornamento:

Come gioca matutu7?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 da 357 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 357 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (290 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi appena sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 65 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 meglio di 32 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 8 in 357 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 75 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 47x 4K, 11 ace in 290 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,7+0,5 · Ø 4,2 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,19−0,10 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,21, Rating +0,26, ADR +14,7, Headshot +14 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +1.121
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,54). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 357 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −38 ELO
67 match · 46 % di winrate
Su Anubis −34 ELO
34 match · 32 % di winrate
Il martedì −36 ELO, winrate 42 %

Dove matutu7 perde più ELO al 1° match del giorno: −38 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,93 · Ancient
  2. Più kill in un match: 44 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 357 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient81
51 % meglio di 46 %
0,74 meglio di 47 %
79,4 meglio di 38 %
1,03 in linea con la media
50 % su 456 duelli meglio di 40 %
37 % su 41 situazioni meglio di 46 %
Mirage71
54 % meglio di 58 %
0,77 meglio di 62 %
82,6 meglio di 57 %
1,05 meglio di 54 %
54 % su 384 duelli meglio di 66 %
48 % su 27 situazioni meglio di 78 %
Inferno65
57 % meglio di 59 %
0,69 meglio di 23 %
79,1 meglio di 33 %
1,00 meglio di 29 %
49 % su 274 duelli meglio di 24 %
44 % su 39 situazioni meglio di 65 %
Dust 255
56 % meglio di 66 %
0,65 meglio di 10 %
70,9 meglio di 7 %
0,91 meglio di 10 %
48 % su 238 duelli meglio di 31 %
38 % su 29 situazioni in linea con la media
Nuke35
51 % meglio di 38 %
0,75 meglio di 46 %
80,8 meglio di 41 %
1,03 meglio di 40 %
56 % su 160 duelli meglio di 67 %
29 % su 21 situazioni meglio di 21 %
Anubis34
32 % meglio di 3 %
0,67 meglio di 17 %
73,8 meglio di 14 %
0,92 meglio di 15 %
48 % su 151 duelli meglio di 31 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Cache14
57 % -
0,78 -
84,9 -
1,07-
52 % su 97 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca matutu7

In 357 match matutu7 fa 0,72 di K/R, 78,5 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 57 % di winrate in 14 match. In 128 su 357 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 153 sotto 0,90. In 290 match con valori dettagliati: 47x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. matutu7 perde più ELO al 1° match del giorno (−38 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+83 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,21, Rating +0,26, ADR +14,7, Headshot +14 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +1.121. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 55 %, bilancio ELO +85.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.