mat1313

Russia
114 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mat1313?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,1 da 114 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 114 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 1. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 1. Più first kill a match della media del livello 1.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 1 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 1

Confronto con 468 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (45 %).

Round con first kill 13 %+5 p.p. · Ø 8 % meglio di 94 %
Entry duel vinti 53 %+8 p.p. · Ø 45 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,4).

Clutch 1v1 vinti 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 51 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,7 · Ø 1,4 meglio di 95 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,84).

Percentuale di headshot 45 %+9 p.p. · Ø 36 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 35 %+22 p.p. · Ø 13 % meglio di 97 %
K/D 1,02+0,18 · Ø 0,84 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 114 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi molto sopra la media (2,8 %).

Round con 2K 13,7 %+2,7 p.p. · Ø 11,0 % meglio di 95 %
Round con 3K 4,3 %+1,5 p.p. · Ø 2,8 % meglio di 95 %
MVP per match 1,9+0,1 · Ø 1,8 meglio di 78 %
4K e Ace 20x 4K, 4 ace in 114 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

17 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (31 %).

Utility efficaci 17 %−14 p.p. · Ø 31 % meglio di 2 %
Danni utility per round 1,6−1,1 · Ø 2,7 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,36+0,18 · Ø 0,18 meglio di 87 %
Round con death 73 %−1 p.p. · Ø 74 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 1
Se mat1313 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 114 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 114 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −63 ELO
22 match · 18 % di winrate

Dove mat1313 perde più ELO al 1° match del giorno: −63 ELO, 18 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,52 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 114 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % in linea con la media
0,74 meglio di 92 %
75,9 meglio di 78 %
1,04 meglio di 93 %
54 % su 274 duelli meglio di 91 %
42 % su 45 situazioni meglio di 70 %
Mirage18
61 % meglio di 93 %
0,77 meglio di 95 %
79,8 meglio di 89 %
1,08 meglio di 96 %
59 % su 78 duelli meglio di 98 %
21 % su 14 situazioni meglio di 19 %
Ancient14
43 % -
0,78 -
81,6 -
1,06-
53 % su 88 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Anubis13
54 % -
0,72 -
75,5 -
0,98-
47 % su 70 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Nuke8
25 % -
0,67 -
70,4 -
0,93-
48 % su 27 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,74 -
80,1 -
1,03-
47 % su 19 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mat1313

In 114 match mat1313 fa 0,74 di K/R, 77,1 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Rating con 1,03. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 1. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 17 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 1. In media 15,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 18 match. In 51 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 42 sotto 0,90. In 114 match con valori dettagliati: 20x 4K e 4 ace. mat1313 perde più ELO al 1° match del giorno (−63 ELO, winrate 18 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+64 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −8 ELO. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO −17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 1): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.