mamiself

Turchia
Su FACEIT dal 2025 242 match registrati 79 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca mamiself?

Rating 1,07 (su 241 match) K/R 0,76 ADR 81,5 da 242 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 241 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 1 in 242 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 79 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 40x 4K, 2 ace in 241 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 26 %−10 p.p. · Ø 36 % meglio di 5 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,28+0,01 · Ø 0,27 meglio di 55 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se mamiself sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 242 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 242 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −69 ELO
84 match · 45 % di winrate
Su Anubis −54 ELO
43 match · 53 % di winrate
Il martedì +16 ELO, winrate 42 %

Dove mamiself perde più ELO su Dust 2: −69 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,35 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 48 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 242 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 284
45 % meglio di 31 %
0,80 meglio di 82 %
84,4 meglio di 72 %
1,14 meglio di 86 %
58 % su 206 duelli meglio di 87 %
46 % su 69 situazioni meglio di 71 %
Mirage57
54 % meglio di 66 %
0,80 meglio di 82 %
85,8 meglio di 80 %
1,13 meglio di 85 %
48 % su 153 duelli meglio di 36 %
39 % su 36 situazioni meglio di 52 %
Anubis43
53 % meglio di 61 %
0,73 meglio di 55 %
80,9 meglio di 56 %
1,03 meglio di 62 %
60 % su 101 duelli meglio di 93 %
36 % su 28 situazioni meglio di 47 %
Ancient31
39 % meglio di 18 %
0,66 meglio di 16 %
73,0 meglio di 14 %
0,93 meglio di 22 %
44 % su 79 duelli meglio di 16 %
35 % su 31 situazioni meglio di 42 %
Nuke15
53 % -
0,75 -
78,7 -
1,03-
54 % su 37 duelli -
38 % su 16 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,64 -
71,2 -
0,92-
43 % su 21 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache5
20 % -
0,63 -
71,5 -
0,85-
82 % su 11 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mamiself

In 242 match mamiself arriva a K/R 0,76 e ADR 81,5; il rating dei 241 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 8. In media 16,7 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 57 match. In 98 su 241 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 77 sotto 0,90. In 241 match con valori dettagliati: 40x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. mamiself perde più ELO su Dust 2 (−69 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+195 ELO, winrate 54 %). Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 49 %, bilancio ELO −17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.