makstust

Estonia
Su FACEIT dal 2019 427 match registrati 282 match in 30 giorni
ELO ▲ 317
3.857
Picco 30 giorni: 3.873
Rank EU ▲ 204 posti
#242
Estonia #2 in Estonia
30 giorni · prima #446 · migliore #202
Ultimo aggiornamento:

Come gioca makstust?

Rating 1,04 (su 307 match) K/R 0,73 ADR 80,8 da 427 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 16 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 307 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 51 %−3 p.p. · Ø 54 % meglio di 20 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi molto sotto la media (54 %).

Percentuale di headshot 46 %−8 p.p. · Ø 54 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−4 p.p. · Ø 13 % meglio di 56 %
K/D 1,06−0,05 · Ø 1,11 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,4 dalle ultime 307
Kill col coltello 1 in 307 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,5).

Round con 2K 13,5 %−0,6 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 20 %
Round con 3K 3,7 %−0,9 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 10 %
MVP per match 2,1−0,4 · Ø 2,5 meglio di 5 %
4K e Ace 59x 4K, 0 ace in 427 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 80 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,26−0,08 · Ø 0,34 meglio di 22 %
Round con death 69 %−1 p.p. · Ø 70 % meglio di 50 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se makstust sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 427 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 307 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −119 ELO
56 match · 52 % di winrate
Al 3° match del giorno −62 ELO
25 match · 40 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −245 ELO, winrate 44 %
Il giovedì −505 ELO, winrate 33 %

Dove makstust perde più ELO su Dust 2: −119 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,28 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 307 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % meglio di 25 %
0,74 meglio di 19 %
80,6 meglio di 20 %
1,03 meglio di 17 %
50 % su 455 duelli meglio di 19 %
28 % su 71 situazioni meglio di 15 %
Ancient68
51 % meglio di 23 %
0,73 meglio di 21 %
84,2 meglio di 42 %
0,98 meglio di 11 %
53 % su 280 duelli meglio di 38 %
46 % su 28 situazioni meglio di 67 %
Dust 256
52 % meglio di 26 %
0,74 meglio di 24 %
80,8 meglio di 25 %
1,06 meglio di 25 %
51 % su 177 duelli meglio di 26 %
45 % su 40 situazioni meglio di 66 %
Cache31
61 % -
0,79 -
86,8 -
1,15-
54 % su 127 duelli -
39 % su 23 situazioni -
Nuke25
56 % in linea con la media
0,67 meglio di 14 %
71,9 meglio di 12 %
0,99 meglio di 31 %
43 % su 90 duelli meglio di 9 %
18 % su 11 situazioni meglio di 9 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca makstust

In 427 match makstust arriva a K/R 0,73 e ADR 80,8; il rating dei 307 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,7 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 15,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 61 % di winrate in 31 match. In 131 su 307 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 110 sotto 0,90. In 427 match con valori dettagliati: 59x 4K e 0 ace. makstust perde più ELO su Dust 2 (−119 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+210 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +38 ELO. Ultimi 30 giorni: 282 match, winrate 53 %, bilancio ELO +102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.