magixxxb

Russia
Su FACEIT dal 2021 56 match registrati 34 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca magixxxb?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 90,6 da 56 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 56 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (36 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 95 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

54 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 54 %+15 p.p. · Ø 39 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 93 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 54 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 17,1 %+3,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 98 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 77 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 36 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 93 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,40+0,11 · Ø 0,29 meglio di 79 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +10 p.p., Winrate +13 p.p.
= Invariato
ADR a 90,2
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,12

Set - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,90). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 56 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −21 ELO
22 match · 55 % di winrate

Dove magixxxb perde più ELO su Mirage: −21 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 56 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % meglio di 64 %
0,81 meglio di 80 %
86,7 meglio di 79 %
1,13 meglio di 81 %
60 % su 83 duelli meglio di 92 %
58 % su 12 situazioni meglio di 93 %
Nuke9
44 % -
0,92 -
94,1 -
1,27-
57 % su 46 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Anubis7
57 % -
0,72 -
79,2 -
0,96-
48 % su 25 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient6
67 % -
0,90 -
102,3 -
1,24-
68 % su 22 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Dust 25
40 % -
0,93 -
92,6 -
1,25-
53 % su 30 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Overpass3
67 % -
1,18 -
114,7 -
1,73-
75 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca magixxxb

In 56 match magixxxb fa 0,86 di K/R, 90,6 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 54 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,4 kill a match, 57 % dei quali con headshot. In 24 su 56 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 15 sotto 0,90. In 36 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,26. magixxxb perde più ELO su Mirage (−21 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +10 p.p., Winrate +13 p.p.. In calo: K/R −0,07, Rating −0,12. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 90,2. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 59 %, bilancio ELO −41.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.