magichien-

Francia
Su FACEIT dal 2015 210 match registrati 49 match in 30 giorni
ELO ▲ 73
3.366
Picco 30 giorni: 3.366
Rank EU ▲ 72 posti
#1.896
Francia #38 in Francia
30 giorni · prima #1.968 · migliore #1.577
Ultimo aggiornamento:

Come gioca magichien-?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 77,7 da 210 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 210 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (140 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+7 p.p. · Ø 40 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 6 in 210 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 58 %
Round con 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 11 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 27x 4K, 2 ace in 140 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 42 %+8 p.p. · Ø 34 % meglio di 95 %
Danni utility per round 5,6+1,7 · Ø 3,9 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +8 p.p., ELO +102
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,07, ADR a 77,9, Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −9 ELO
44 match · 55 % di winrate
Al 1° match del giorno +1 ELO
71 match · 55 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +49 ELO, winrate 57 %
Il martedì −41 ELO, winrate 42 %

Dove magichien- perde più ELO su Cache: −9 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,13 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 17 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 58 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 271
63 % meglio di 79 %
0,71 meglio di 27 %
76,0 meglio di 20 %
1,04 meglio di 38 %
50 % su 225 duelli meglio di 35 %
42 % su 48 situazioni meglio di 57 %
Cache44
55 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 24 %
77,7 meglio di 18 %
1,07 meglio di 35 %
50 % su 193 duelli meglio di 25 %
59 % su 17 situazioni meglio di 87 %
Inferno41
66 % meglio di 63 %
0,77 meglio di 43 %
82,7 meglio di 45 %
1,11 meglio di 45 %
54 % su 180 duelli meglio di 38 %
40 % su 15 situazioni meglio di 54 %
Nuke41
68 % meglio di 82 %
0,72 meglio di 28 %
77,3 meglio di 26 %
1,06 meglio di 43 %
52 % su 151 duelli meglio di 44 %
38 % su 26 situazioni meglio di 44 %
Anubis9
33 % -
0,69 -
73,2 -
1,01-
38 % su 39 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient4
100 % -
0,75 -
72,4 -
1,06-
57 % su 14 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca magichien-

In 210 match magichien- fa 0,73 di K/R, 77,7 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,3 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 41 match. In 87 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 68 sotto 0,90. In 140 match con valori dettagliati: 27x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. magichien- perde più ELO su Cache (−9 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Nuke (+139 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 73 % di winrate, +92 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p., ELO +102. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,07, ADR a 77,9, Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 59 %, bilancio ELO +115.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.