magaz11

Vietnam
Su FACEIT dal 2015 417 match registrati 142 match in 30 giorni
ELO ▲ 21
3.061
Picco 30 giorni: 3.465
Rank EU ▼ 3.129 posti
#6.407
Vietnam #16 in Vietnam
30 giorni · prima #3.278 · migliore #2.561
Ultimo aggiornamento:

Come gioca magaz11?

Rating 1,01 (su 367 match) K/R 0,70 ADR 79,6 da 415 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 367 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (366 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−8 p.p. · Ø 40 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,2 · Ø 1,5 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 415 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,6 %−0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 20 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 15 %
4K e Ace 46x 4K, 2 ace in 366 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 6,5+2,6 · Ø 3,9 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,52+0,20 · Ø 0,32 meglio di 92 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,27, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +87
= Invariato
ADR a 79,1
▼ Peggiorato
K/R −0,04

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,73). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 415 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −145 ELO
128 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −122 ELO
35 match · 40 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −184 ELO, winrate 43 %
Il lunedì −238 ELO, winrate 39 %

Dove magaz11 perde più ELO su Mirage: −145 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,16 · Nuke
  2. Più kill in un match: 44 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 415 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage128
46 % meglio di 16 %
0,68 meglio di 15 %
77,6 meglio di 27 %
0,99 meglio di 24 %
48 % su 428 duelli meglio di 23 %
34 % su 85 situazioni meglio di 35 %
Ancient99
55 % meglio di 47 %
0,72 meglio di 31 %
83,3 meglio di 55 %
1,02 meglio di 36 %
50 % su 340 duelli meglio di 35 %
27 % su 48 situazioni meglio di 21 %
Anubis50
44 % meglio di 15 %
0,64 meglio di 7 %
71,5 meglio di 6 %
0,93 meglio di 12 %
42 % su 142 duelli meglio di 6 %
39 % su 23 situazioni in linea con la media
Nuke45
56 % meglio di 43 %
0,74 meglio di 37 %
82,5 meglio di 51 %
1,08 in linea con la media
54 % su 178 duelli meglio di 54 %
30 % su 23 situazioni meglio di 26 %
Cache36
58 % meglio di 48 %
0,70 meglio di 13 %
83,4 meglio di 39 %
1,02 meglio di 23 %
51 % su 134 duelli meglio di 28 %
44 % su 18 situazioni meglio di 66 %
Dust 235
40 % meglio di 8 %
0,67 meglio di 13 %
76,8 meglio di 23 %
0,94 meglio di 12 %
43 % su 152 duelli meglio di 8 %
11 % su 18 situazioni meglio di 2 %
Inferno18
56 % meglio di 30 %
0,73 meglio di 29 %
82,3 meglio di 43 %
1,07 meglio di 35 %
52 % su 54 duelli meglio di 27 %
50 % su 12 situazioni meglio di 75 %
Overpass3
67 % -
0,72 -
84,5 -
1,37-
50 % su 6 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca magaz11

In 415 match magaz11 arriva a K/R 0,70 e ADR 79,6; il rating dei 367 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Danni utility per round con 6,5. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,3 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 58 % di winrate in 36 match. In 134 su 367 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 143 sotto 0,90. In 366 match con valori dettagliati: 46x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. magaz11 perde più ELO su Mirage (−145 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+298 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −212 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,27, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +87. In calo: K/R −0,04. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 79,1. Ultimi 30 giorni: 142 match, winrate 49 %, bilancio ELO +217.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.