madA_

Capo Verde
43 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca madA_?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,3 da 43 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9. Percentuale di headshot più alta della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 76 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

56 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 56 %+18 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−9 p.p. · Ø 20 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (48 %).

Percentuale di headshot 59 %+11 p.p. · Ø 48 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,2 %−0,9 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 23 %
Round con 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 90 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 76 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 31 %−5 p.p. · Ø 36 % meglio di 22 %
Danni utility per round 4,7+0,5 · Ø 4,2 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,14−0,14 · Ø 0,28 meglio di 16 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 66 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se madA_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 43 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,69
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 43 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,79 · Nuke
  3. Più kill in un match: 38 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 43 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno11
45 % -
0,72 -
76,2 -
1,00-
48 % su 52 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Nuke9
78 % -
0,88 -
89,3 -
1,27-
59 % su 34 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache8
63 % -
0,74 -
79,0 -
1,06-
56 % su 57 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Mirage7
71 % -
0,69 -
79,6 -
0,94-
55 % su 42 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,63 -
68,4 -
0,88-
51 % su 35 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca madA_

In 43 match madA_ fa 0,73 di K/R, 78,3 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 56 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 9. In media 17,5 kill a match, 59 % dei quali con headshot. In 17 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 15 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO +28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.