ma9niw

Russia
88 match registrati
ELO
3.248
Picco delle ultime 87 partite: 3.248
Rank EU ▼ 449 posti
#3.038
Russia #839 in Russia
30 giorni · prima #2.589 · migliore #2.589
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ma9niw?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 86,2 da 87 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 87 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (19 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 9 % nessun confronto
Entry duel vinti 53 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 36 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,7 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % meglio di 5 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 % nessun confronto
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 87 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 12,6 % nessun confronto
Round con 3K 3,8 % nessun confronto
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 19 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 % nessun confronto
Danni utility per round 3,3 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,27 nessun confronto
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se ma9niw sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 19 match negli ultimi 3 mesi e 68 prima.

Kill per round (K/R)

0,70
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 87 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,77 · Inferno
  3. Più kill in un match: 36 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 87 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 222
64 % meglio di 82 %
0,87 meglio di 89 %
95,9 meglio di 94 %
1,24 meglio di 89 %
61 % su 119 duelli meglio di 88 %
29 % su 7 situazioni meglio di 23 %
Mirage19
42 % meglio di 8 %
0,74 meglio di 39 %
80,6 meglio di 41 %
1,03 meglio di 37 %
52 % su 125 duelli meglio di 46 %
13 % su 8 situazioni meglio di 2 %
Anubis16
56 % in linea con la media
0,79 meglio di 67 %
85,6 meglio di 69 %
1,10 meglio di 61 %
49 % su 79 duelli meglio di 30 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Ancient13
46 % -
0,69 -
75,4 -
0,96-
44 % su 86 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Nuke12
92 % -
0,92 -
90,9 -
1,41-
70 % su 43 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,89 -
91,8 -
1,37-
67 % su 27 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ma9niw

In 87 match ma9niw fa 0,80 di K/R, 86,2 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Rating con 1,15. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 92 % di winrate in 12 match. In 41 su 87 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 26 sotto 0,90. In 19 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.