ma1wiq

Russia
Su FACEIT dal 2024 299 match registrati 115 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ma1wiq?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 88,4 da 299 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 299 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (245 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 16 in 299 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 77 %
Round con 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 93 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 86 %
4K e Ace 60x 4K, 9 ace in 245 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 1,8−2,4 · Ø 4,2 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,11−0,17 · Ø 0,28 meglio di 7 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
ADR a 88,1, Headshot a 56 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −5 p.p., ELO −116

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,88). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 299 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −128 ELO
67 match · 43 % di winrate
Su Nuke −54 ELO
29 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −89 ELO, winrate 44 %
Il mercoledì ±0 ELO, winrate 38 %

Dove ma1wiq perde più ELO al 1° match del giorno: −128 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,73 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 299 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
55 % meglio di 64 %
0,85 meglio di 90 %
89,2 meglio di 86 %
1,13 meglio di 81 %
53 % su 595 duelli meglio di 64 %
51 % su 41 situazioni meglio di 84 %
Dust 267
52 % in linea con la media
0,78 meglio di 70 %
83,3 meglio di 62 %
1,05 meglio di 56 %
48 % su 377 duelli meglio di 31 %
39 % su 23 situazioni meglio di 55 %
Anubis55
49 % meglio di 38 %
0,84 meglio di 91 %
90,5 meglio di 92 %
1,13 meglio di 83 %
55 % su 297 duelli meglio di 71 %
39 % su 31 situazioni meglio di 55 %
Nuke29
48 % meglio di 33 %
0,89 meglio di 89 %
90,4 meglio di 83 %
1,19 meglio di 81 %
51 % su 145 duelli meglio di 42 %
29 % su 17 situazioni meglio di 21 %
Cache21
48 % -
0,90 -
97,7 -
1,23-
53 % su 112 duelli -
60 % su 10 situazioni -
Ancient15
40 % meglio di 14 %
0,85 meglio di 91 %
86,0 meglio di 72 %
1,13 meglio di 81 %
56 % su 63 duelli meglio di 75 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Inferno4
25 % -
0,68 -
76,5 -
0,88-
50 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ma1wiq

In 299 match ma1wiq fa 0,83 di K/R, 88,4 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,6 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,3 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 108 match. In 161 su 299 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 93 sotto 0,90. In 245 match con valori dettagliati: 60x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,20. ma1wiq perde più ELO al 1° match del giorno (−128 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+84 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +84 ELO. In calo: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −5 p.p., ELO −116. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 88,1, Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 115 match, winrate 50 %, bilancio ELO −2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.