m3wii
Cronologia nomi di m3wii
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca m3wii?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (69 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media0,7 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Punto debole0,74 di K/D e quindi molto sotto la media (1,00).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 9,2 % dei round e quindi molto sotto la media (13,0 %).
Utility e death
Punto debole26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Set 2026 rispetto a Dic 2025 - Feb 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,55 (all'inizio 0,47). Molto sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,11.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 87,3. Ultimi 3 mesi: 64,7 (all'inizio 56,8). Molto sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: dicembre 2025 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 37 % (all'inizio 44 %). Molto sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.378. Ultimi 3 mesi: 1.360 (all'inizio 768).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 34 %.
Pattern
Dagli ultimi 164 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove m3wii perde più ELO dal 5° match del giorno: −20 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,10 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 40 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 164 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca m3wii
In 164 match m3wii arriva a K/R 0,56 e ADR 65,4; il rating dei 121 match con rating è di 0,83. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 65,4. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 12,4 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 65 match. In 26 su 121 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 75 sotto 0,90. In 69 match con valori dettagliati: 2x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. m3wii perde più ELO dal 5° match del giorno (−20 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+89 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, ADR +7,9, Winrate +6 p.p., ELO +592. In calo: Headshot −7 p.p..
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.