m1ross
Come gioca m1ross?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (128 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media31 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (41 %).
Armi e aim
Nella media1,14 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,3 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,11.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 83,7. Ultimi 3 mesi: 82,7 (all'inizio 83,2). Appena sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). In linea con la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 64 %). In linea con la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.079.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 33 %.
Pattern
Dagli ultimi 178 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove m1ross perde più ELO su Anubis: −124 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage
- Più kill in un match: 46 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 178 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca m1ross
In 178 match m1ross arriva a K/R 0,78 e ADR 82,8; il rating dei 128 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 64 % di winrate in 56 match. In 66 su 128 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 35 sotto 0,90. In 128 match con valori dettagliati: 23x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. m1ross perde più ELO su Anubis (−124 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+92 ELO, winrate 65 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +92 ELO. In calo: Winrate −13 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 82,7, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 50 %, bilancio ELO −180.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.