m1nusFace

Russia
99 match registrati 29 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca m1nusFace?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,9 da 99 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 99 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 7.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 66 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 meglio di 54 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 4 in 99 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 61 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 10x 4K, 2 ace in 99 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (36 %).

Utility efficaci 41 %+5 p.p. · Ø 36 % meglio di 87 %
Danni utility per round 3,6−0,5 · Ø 4,1 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,22−0,04 · Ø 0,26 meglio di 39 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se m1nusFace sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 99 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 99 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −33 ELO
30 match · 63 % di winrate
Su Mirage −29 ELO
22 match · 32 % di winrate
Al 1° match del giorno −23 ELO
28 match · 43 % di winrate

Dove m1nusFace perde più ELO su Dust 2: −33 ELO, 63 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,79 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 34 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 99 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % meglio di 90 %
0,75 meglio di 68 %
84,6 meglio di 77 %
1,06 meglio di 74 %
48 % su 156 duelli meglio di 37 %
43 % su 23 situazioni meglio di 64 %
Mirage22
32 % meglio di 5 %
0,68 meglio di 33 %
75,9 meglio di 36 %
0,91 meglio di 20 %
43 % su 113 duelli meglio di 16 %
42 % su 12 situazioni meglio di 63 %
Anubis16
44 % meglio di 27 %
0,74 meglio di 64 %
81,5 meglio di 62 %
1,04 meglio di 67 %
54 % su 87 duelli meglio di 68 %
43 % su 14 situazioni meglio di 64 %
Nuke13
46 % -
0,75 -
78,1 -
0,99-
50 % su 76 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Ancient11
45 % -
0,71 -
78,3 -
0,95-
46 % su 56 duelli -
0 % su 7 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,75 -
79,9 -
1,00-
61 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache3
67 % -
0,62 -
69,5 -
0,82-
58 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca m1nusFace

In 99 match m1nusFace fa 0,72 di K/R, 79,9 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 7. In media 16,2 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 30 match. In 34 su 99 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 37 sotto 0,90. In 99 match con valori dettagliati: 10x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. m1nusFace perde più ELO su Dust 2 (−33 ELO, winrate 63 %). Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 66 %, bilancio ELO +33.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.