m1dkudjj

Russia
Su FACEIT dal 2025 264 match registrati 89 match in 30 giorni
ELO ▲ 124
3.177
Picco 30 giorni: 3.403
Rank EU ▼ 2.222 posti
#4.059
Russia #1.131 in Russia
30 giorni · prima #1.837 · migliore #1.678
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 6m

Come gioca m1dkudjj?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,1 da 264 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (191 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % meglio di 88 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 264 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 48 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 47x 4K, 5 ace in 191 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 4 %
Danni utility per round 2,0−1,9 · Ø 3,9 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +142
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 78,4
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −100 ELO
41 match · 46 % di winrate
Al 3° match del giorno −37 ELO
34 match · 47 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +30 ELO, winrate 48 %
Il sabato −169 ELO, winrate 44 %

Dove m1dkudjj perde più ELO su Anubis: −100 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,63 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 264 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
59 % meglio di 69 %
0,73 meglio di 34 %
78,2 meglio di 29 %
1,02 meglio di 34 %
53 % su 566 duelli in linea con la media
44 % su 55 situazioni meglio di 67 %
Dust 272
56 % meglio di 54 %
0,75 meglio di 45 %
81,8 meglio di 48 %
1,06 meglio di 44 %
47 % su 435 duelli meglio di 21 %
47 % su 34 situazioni meglio di 72 %
Anubis41
46 % meglio di 20 %
0,71 meglio di 28 %
75,4 meglio di 19 %
0,99 meglio di 26 %
46 % su 219 duelli meglio di 16 %
50 % su 26 situazioni meglio di 76 %
Ancient30
50 % meglio di 31 %
0,78 meglio di 61 %
81,5 meglio di 45 %
1,08 meglio di 57 %
60 % su 141 duelli meglio di 87 %
46 % su 24 situazioni meglio di 71 %
Inferno6
83 % -
0,66 -
78,0 -
0,92-
63 % su 27 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
0,91-
42 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,87 -
85,0 -
1,26-
60 % su 15 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca m1dkudjj

In 264 match m1dkudjj fa 0,74 di K/R, 79,1 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 108 match. In 119 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 91 sotto 0,90. In 191 match con valori dettagliati: 47x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. m1dkudjj perde più ELO su Anubis (−100 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+60 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +18 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +142. In calo: Rating −0,05, Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 78,4. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 55 %, bilancio ELO −64.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.