m1ahad

Ciad
304 match registrati 62 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca m1ahad?

Rating 1,08 (su 289 match) K/R 0,76 ADR 80,2 da 304 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 289 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (239 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 54 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 6 in 304 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 46 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 44x 4K, 4 ace in 239 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 69 %
Danni utility per round 3,4−0,7 · Ø 4,1 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,17−0,13 · Ø 0,30 meglio di 14 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +439
= Invariato
Headshot a 54 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,2

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,82). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 304 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −148 ELO
72 match · 43 % di winrate
Su Nuke −50 ELO
20 match · 50 % di winrate
Il mercoledì +23 ELO, winrate 44 %

Dove m1ahad perde più ELO su Dust 2: −148 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,48 · Inferno
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 304 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage117
51 % meglio di 44 %
0,76 meglio di 55 %
79,9 meglio di 42 %
1,08 meglio di 63 %
50 % su 423 duelli meglio di 39 %
30 % su 84 situazioni meglio di 23 %
Dust 272
43 % meglio di 19 %
0,73 meglio di 41 %
78,5 meglio di 34 %
1,04 meglio di 47 %
54 % su 261 duelli meglio di 61 %
37 % su 41 situazioni meglio di 46 %
Ancient47
68 % meglio di 92 %
0,83 meglio di 82 %
88,0 meglio di 76 %
1,16 meglio di 82 %
46 % su 167 duelli meglio di 17 %
23 % su 22 situazioni meglio di 15 %
Anubis29
62 % meglio di 78 %
0,73 meglio di 41 %
77,5 meglio di 29 %
1,05 in linea con la media
57 % su 136 duelli meglio di 76 %
42 % su 19 situazioni meglio di 57 %
Nuke20
50 % meglio di 36 %
0,75 meglio di 46 %
78,0 meglio di 28 %
1,06 in linea con la media
47 % su 55 duelli meglio di 23 %
27 % su 11 situazioni meglio di 19 %
Inferno13
46 % -
0,73 -
75,4 -
1,14-
52 % su 50 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Cache6
33 % -
0,77 -
75,2 -
1,10-
43 % su 23 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca m1ahad

In 304 match m1ahad arriva a K/R 0,76 e ADR 80,2; il rating dei 289 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 47 match. In 128 su 289 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 88 sotto 0,90. In 239 match con valori dettagliati: 44x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. m1ahad perde più ELO su Dust 2 (−148 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Anubis (+73 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, −25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +439. In calo: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,2. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 56 %, bilancio ELO +73.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.