m0nst3rb0y

Finlandia
72 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca m0nst3rb0y?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 74,8 da 72 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 72 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 39 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % meglio di 80 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 18 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 64 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 51 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

7,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 66 %
Danni utility per round 7,2+3,0 · Ø 4,2 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,32+0,05 · Ø 0,27 meglio di 65 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Rating +0,11, ADR +4,5
= Invariato
K/R a 0,69, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Winrate −26 p.p., ELO −354

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 72 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −1 ELO
20 match · 35 % di winrate

Dove m0nst3rb0y perde più ELO al 1° match del giorno: −1 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,85 · Ancient
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 72 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 217
47 % meglio di 36 %
0,64 meglio di 13 %
69,4 meglio di 7 %
0,92 meglio di 21 %
54 % su 61 duelli meglio di 70 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Nuke16
44 % meglio di 18 %
0,75 in linea con la media
75,4 meglio di 20 %
1,06 meglio di 57 %
60 % su 52 duelli meglio di 87 %
64 % su 11 situazioni meglio di 93 %
Inferno15
67 % meglio di 91 %
0,65 meglio di 19 %
76,0 meglio di 32 %
0,94 meglio di 28 %
40 % su 55 duelli meglio di 9 %
50 % su 4 situazioni meglio di 77 %
Ancient12
50 % -
0,68 -
81,6 -
0,91-
36 % su 44 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Mirage8
25 % -
0,66 -
72,2 -
0,94-
45 % su 29 duelli -
0 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca m0nst3rb0y

In 72 match m0nst3rb0y fa 0,68 di K/R, 74,8 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,2. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 8. In media 15,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 15 match. In 16 su 72 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 28 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. m0nst3rb0y perde più ELO al 1° match del giorno (−1 ELO, winrate 35 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,11, ADR +4,5. In calo: Winrate −26 p.p., ELO −354. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 29 %, bilancio ELO −50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.